O jogador controla Booker durante todo o jogo, acabou fazendo parceria com a Elizabeth controlada por computador. Como os jogos BioShock anteriores, o jogador usa uma combinação de armas, poderes psicocinéticos concedidos através de "vigors" e "placebos", e os poderes próprios de Elizabeth para combater inimigos hostis e fazer o seu caminho através de Columbia. Em contraste com os espaços limitados da cidade submarina de Rapture, a cidade ao ar livre de Columbia prevê mais desafios de combate, incluindo o combate que acontece a bordo do sistema ferroviário da cidade russa Skyline-like. O jogo também contará com um "1999 Mode", relembrando a jogos como System Shock 2, onde as decisões tomadas pelo jogador terá um impacto mais permanente no jogo, possivelmente levando o jogador a uma situação impossível de ser vencida e que requerem uma reinicialização de um anterior jogo salvo.
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